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RE:【心得】拿破崙分析與使用
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dorapika
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2018-07-26 23:36:48 編輯
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入手拿破崙後已將他視為狂蘭斯滿絆後的接棒選手,以下篇幅將敘述拿破崙在周回時作為狂蘭替換時的打法 ※注意:本文的閱讀對象是非常喜歡拿破崙,並想讓他頻繁上場的玩家。將拿破崙當作狂蘭使用的代價奇高,無論是寶具數或技能等級。狂蘭的三紅爆傷是拿破崙怎麼樣也學不來的,無法做根本替換 --狂蘭的快樂周回法是搭配滿突寶石翁 + 孔明 + 供給20NP角色/禮裝,透過技三帶來的30NP回收達成寶具二連發,並附贈一堆星星留給第三波。崙崙技三的30NP比起狂蘭配合寶具來說,使用上更加靈活,不用綁定寶石翁技一的全體加攻、技二的全體加寶傷則視情況分開使用 1.走狂蘭斯的套路,第二回打星,第三回給主攻手爆發即上一篇文的方法,為了打星效果,技二的寶傷無法留到主攻手的寶具回合,如果第一波敵方血量不高,自己也熟悉崙崙無buff寶傷數字時,會建議把技一留到第三回合再放,此時崙崙的40%加攻可以姑且視為一個四星狂戰士。牌不好沒有主攻手的卡時,崙崙自己也可以打人 2.走船長的套路,除了打星外還想要把寶傷提升留給主攻手以イース刷黨證為例:若想要保留寶傷效果又想要第二回打星時,建議搭配莎翁,其技三練滿也有100%打星和20NP,技一的全體紅魔放可視情況給崙崙或第三波主攻手。搭配梅林當然亦可,但他的幻術只有50%打星,單純考量出星效果比不上莎翁,傷害覺得不夠再用吧,梅林老師不想再加班了!3.拿破崙只打第二波,主攻手為藍寶具且有連發潛力以ヤガ・モスクワ刷冰塊為例:御主禮裝「月之海的記憶」技二有著星星發生率提升100%的效果,此時大可把崙崙自身的技二省下來,用御主禮裝打星。御主禮裝技三則是單體藍魔放50%,配合主攻手的藍寶具,以及崙崙技一20%ATK、技二20%寶威,傷害全部是乘算,妙不可言!在這裡主攻手打第一、第三波,需要在第一波的寶具完回收50NP以上,才能配合孔明的技能充電回100NP。推薦選手有齊格(寶具回收期望值29.16 + 技能30)、騎小莫(寶具回收期望值43.05 + 技能30)、殺生院(寶具回收期望值22.23 + 技能50)、童謠(寶具回收期望值16.02 + 技能40) ......等等--一切看起來很美好,為什麼說「將拿破崙當作狂蘭使用的代價奇高」呢?以下是穿戴百級寶翁的各種拿破崙和狂蘭的傷害比較,不記天地人陣營影響。拿破崙為白字非剋制傷害,狂蘭為紅字剋制傷害:
寶一
寶二
寶三
寶四
寶五
崙崙
(無技能)
14781
19708
22171
23403
24635
(ATK+20%)
17737
23649
26606
28084
29562
(ATK+40%)
20693
27591
31040
32764
34489
(寶傷+20%、ATK+20%)
21284
28379
31927
33701
35474
(寶傷+20%、ATK+20%) 搭配孔明
27106
35974
40409
42626
44843
(寶傷+20%、ATK+40%)
24832
33109
37248
39317
41387
(寶傷+20%、ATK+40%) 搭配孔明
30653
40704
45730
48243
50756
狂蘭
第一次寶具
27004
36006
40507
42757
45007
第二次寶具搭配孔明
37324
49599
55736
58805
61874
以活動關卡周回第一波通常是30000血量左右的小怪來說,起碼要寶三的拿破崙開技一才能達到棕色斬殺線。第二波假設是40000血量的小怪,拿破崙也要寶三以上才能達到藍色斬殺線。另外狂蘭只要技三點滿即可,但拿破崙是技三點滿以外,技一技二要高傷害才會好看。當然要把一個弓職五星拿來當狂職四星用非常有病,若只想打劍、狂職小怪的話,崙崙寶一就夠ㄖ(以上傷害請翻倍)。實際上可能也有孔明以外的buff來源,傷害會再高一點,這裡只是舉最極端的狀況。--目前和狂蘭用法一樣,能搭滿突寶石翁連續兩發寶具,第二波打星給下一回爆發的五星,以我的理解有拿破崙、腳後跟、船長三人。這裡做個小比較:
NP回充
自身加攻
打星數
爆傷
全體寶傷/加攻
狂蘭斯
30%↑
10% → 20%
36↑
50%
0%
拿破崙
30%
20% / 40%
10+17.7↑
6%
20%
腳後跟
30+13.65%↑
0%
20.68↑
30%
0%
德雷克
50%
17%
20+10+2.85↑
0%
17%
船長作為周回王者,自充NP最多,打星數也和狂蘭不相上下,拿破崙和船長相比,優勢大概就在能夠分開的加攻和寶傷比較靈活,且幅度較高而已--寫了這麼多,希望喜歡拿破崙的玩家不要覺得他怎麼比不過狂蘭斯,這篇只是周回無腦亂打的用法而已,也不見得非剋職還像我一樣硬要拿破崙通關。他的無敵貫通+無視防禦在平常用不到,高難度就派上用場了。
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